PC Gaming

Capcom onthult Resident Evil Veronica bij Summer Game Fest

· 6 min leestijd

Na jarenlange speculatie en een eindeloze reeks fan-petities heeft Capcom het gisteren eindelijk officieel gemaakt: de remake van Resident Evil - Code: Veronica bestaat, en hij heet Resident Evil Veronica. De aankondiging opende Summer Game Fest 2026 in het Dolby Theatre in Los Angeles met een trailer die meteen duidelijk maakt dat Capcom dit serieus aanpakt. Donker, cinematografisch, beladen met sfeer en heel veel onheilsgevoel.

Claire Redfield staat centraal

De trailer opent met regenachtige Parijse straten. Een figuur in een capuchon betreedt een appartementengebouw, wordt aangevallen door een mysterieuze aanvaller - en dan zien we haar gezicht. Claire Redfield, de geliefde protagonist uit Resident Evil 2, keert terug als hoofdpersonage van Resident Evil Veronica. Haar broer Chris speelt ook een rol, precies zoals in het origineel uit 2000.

De setting is herkenbaar voor wie Code Veronica kent: Rockfort Island, een afgelegen eiland waar Umbrella een geheime gevangenis en militaire faciliteit runt. In het origineel zat Claire opgesloten op dit eiland na een mislukte inval bij het Umbrella-hoofdkwartier in Parijs. De remake behoudt die opzet, maar geeft de gehele wereld een nieuw, modern jasje dat qua sfeer dichter bij de versomberde toon van de recente remakes zit.

Ook Alfred en Alexia Ashford - de twee antagonisten die Code Veronica zijn eigenzinnige karakter gaven - zijn in de trailer te spotten. Capcom raakt daarmee niet aan het verhaal, maar geeft het een visuele overhaul die de personages geloofwaardiger maakt dan ooit.

RE Engine doet wat het altijd doet

Dat Capcom de RE Engine inzet voor Resident Evil Veronica, was te verwachten. Dezelfde engine zit onder de remakes van RE2 (2019), RE3 (2020) en RE4 (2023), en ook onder Resident Evil Village en RE7. De resultaten zijn elke keer sterk, en de aankondigingstrailer voor Resident Evil Veronica laat zien dat die trend doorzet.

De verlichting in de gangen van Rockfort Island is opvallend: koud, schaars en precies genoeg om te zien dat je niet wil weten wat er in het donker staat. Details als het regenwater op Claires jas tijdens de openingsscene en de weersomstandigheden op het eiland geven de game meteen een zwaardere, geloofwaardige uitstraling. Minder felle kleuren dan het origineel, meer beklemming - duidelijk geïnspireerd op de stijl die de moderne RE-remakes zo populair maakte.

De remake die altijd ontbrak

Wie de recente RE-remakes bijhield, zag een patroon ontstaan: RE2 in 2019, RE3 in 2020, RE4 in 2023. Maar Code Veronica bleef daar buiten. Dat terwijl de game in verhaalchronologie tussen RE2 en RE5 valt, en een cruciale ontmoeting bevat tussen Claire en Chris Redfield. Zonder dit verhaal mist het grotere plaatje een stuk context.

Fans vroegen al jaren om de remake. Via forums, via Reddit, via petities met tienduizenden handtekeningen. En Capcom reageerde jarenlang met stilte. Tot gisteren.

Wat dit extra bijzonder maakt: het origineel verscheen nooit op PlayStation 1. Code Veronica was een Dreamcast-exclusief, later uitgebracht op PS2 als Code Veronica X. Voor veel spelers die de franchise in die periode volgden, bleef het daardoor de minder bekende titel. De remake geeft de game zijn welverdiende tweede kans bij een generatie spelers die hem misschien helemaal gemist heeft.

Vergelijk het met de lange weg van Hades 2: ook dat was een game die fans massaal wilden, en toen hij er uiteindelijk was, werd de consolelancering direct enthousiast ontvangen. Resident Evil Veronica heeft precies diezelfde verwachtingslading.

Wanneer kun je het spelen

Capcom bevestigde een releasejaar: 2027. Een exacte datum is er nog niet. De game verschijnt voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc via Steam. Dat laatste is goed nieuws voor pc-gamers: de vorige remakes draaiden allemaal prima op pc, en met de RE Engine is de kans groot dat Resident Evil Veronica opnieuw solide presteert op allerlei hardware.

Of er volgende week meer details volgen bij de Xbox Games Showcase of de PC Gaming Show - beide staan gepland voor de komende dagen - is nog niet bevestigd. Maar nu de aankondiging gedaan is, gaat Capcom het momentum zeker warm houden.

Capcom had de afgelopen maanden overigens meer in de aanbieding: ook Pragmata is dit jaar eindelijk verschenen, het langverwachte sci-fi avontuur dat fans al jarenlang op de agenda hadden staan. Het lijkt erop dat Capcom 2026 serieus neemt als een jaar van grote releases.

Wat dit voor pc-gaming betekent

Op pc is de RE Engine altijd goed geweest. RE2 Remake, RE4 Remake en Village draaiden allemaal soepel en zagen er op hoge instellingen prachtig uit. Resident Evil Veronica zal ongetwijfeld dezelfde aanpak volgen: brede hardware-ondersteuning, goede DLSS- en FSR-integratie, en een pc-versie die de consolevarianten minstens evenaart.

Voor de pc-gamers onder ons is dit ook interessant vanwege de modding-mogelijkheden die de RE Engine biedt. De RE2- en RE4-remakes hebben een actieve mod-community die textures, kostuums en gameplay-tweaks levert. Verwacht dat Resident Evil Veronica na release hetzelfde patroon volgt.

2027 voelt misschien ver weg. Maar na het wachten op de aankondiging - en die wachttijd was voor veel fans letterlijk decennia - kunnen fans er vast nog wat maanden bij hebben. De vraag is alleen: welke andere aankondigingen uit deze Summer Game Fest week gaan dit jaar nog voor opschudding zorgen?

D
Geschreven door Daan Klerks Gaming redacteur

Daan is gamejournalist met een encyclopedische kennis van gaming die teruggaat tot de tijd dat hij op zijn vijfde zijn eerste Game Boy kapot speelde. Van retro tot ray-tracing, hij heeft overal een mening over en hij onderbouwt die mening met een speeltijd die zijn moeder vroeger wanhopig maakte en zijn partner nu doet zuchten. Zijn reviews zijn eerlijk en onafhankelijk, want hij weigert een game een hoog cijfer te geven alleen omdat de hype groot is. Daan heeft een verzameling van meer dan vierhonderd games, waarvan hij er minstens honderd nog moet spelen, een backlog waar hij liever niet over nadenkt. Zijn koffiegebruik staat in directe verhouding tot zijn deadlines en zijn artikelen zijn het bewijs dat je van je hobby je werk kunt maken zonder de passie te verliezen.